1.76传奇

发布时间:2019-05-01 12:10
文 章
摘 要
开发商总裁Infinite Interactive Steve Fawkner表示,尽管复杂增加,但为 Puzzle Quest 2 添加新类型的伤害实际上使游戏更容易平衡和更灵活。 作为新的长篇Gamasutra采访的一部分,Fawkner说 “我们在Puzzle Quest 2中添加了第三个处理伤害的通道,这是动作点
开发商总裁Infinite Interactive Steve Fawkner表示,尽管复杂增加,但为 Puzzle Quest 2 添加新类型的伤害实际上使游戏更容易平衡和更灵活。

作为新的长篇Gamasutra采访的一部分,Fawkner说“我们在Puzzle Quest 2中添加了第三个处理伤害的通道,这是动作点和武器系统。我们觉得这对1.76复古天下我们来说更容易平衡游戏。“

Fawkner说,尽管它是“相当复杂的系统”。 “游戏中有33种不同类型的武器,每种都有不同的统计数据和不同的能力。”

然而,尽管该游戏是一个偶然的偶然打击,但Fawkner坚持认为该团队并没有忽视其广泛的受众。

“我们进行了大量的可用测试。我们真的需要知道硬核人的想法以及休闲人士的想法 - 所以很中变传奇辅助贴吧多人一直在测试。我们不断地将人们带入工作室以获得看看游戏。我们让设计团队坐在那里看着他们玩,看着面部表情,因为脸不会说谎。所以这是一个不变的过程。而且非常重要。“

完整的采访,对游戏的设计过程进行了大量深入,并从不太成的 Puzzle Quest Galactrix 的开发中吸取了教训,现在正在Gamasutra上现场直播。
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