战地1测试服务器已更新这些更改

发布时间:2019-05-28 10:44
文 章
摘 要
DICE已经发布了战地1最新更新的初始补丁说明,该更新是游戏的社区测试环境(CTE),它是各种测试服务器。在向所有玩家提供之前,在CTE上测试能和平衡变化。 今天的补丁说明涵盖了补给改变(手榴弹的再补给计时器正在扩展以防止“过度使用”),调整对于一些

DICE已经发布了战地1最新更新的初始补丁说明,该更新是游戏的社区测试环境(CTE),它是各种测试服务器。在向所有玩家提供之前,在CTE上测试能和平衡变化。

今天的补丁说明涵盖了补给改变(手榴弹的再补给计时器正在扩展以防止“过度使用”),调整对于一些武器,以及战斗机和攻击机的巨大神经。随着更新的应用,战斗机/攻击机的平面撞击伤害降低了50%,轰炸机降低了40%。您可以在下面看到CTE补丁说明的完整纲要。请记住,DICE可以决定在发布之前回滚这些更改或以其他方式调整它们。

战地制作人David Sirland在Twitter上表示,CTE还将展示一些“非常棒的地图”。这听起来像是通过即将于3月到来的即将到来的扩展“战争1未来”的新地图的参考。

战地1的CTE仅适用于PC(至少目前为止)和你必须拥有50美元的战地高级通行证才能进入。你可以在这里找到有关如何注册CTE的更多信息。

在其他战地1新闻中,DICE正在推出官方PC,PS4和Xbox One今天服务于南非,中东和香港。这些地区的人们应该比以前经历更低的延迟。新数据中心位于约翰内斯堡,迪拜和香港。

“我们将继续监控”战地“系列的延迟级别和地理覆盖范围,并致力于为全球所有玩家提供最佳体验,” DICE说。

战地1 CTE补丁说明(2月21日)

加重变化

作为持续努力解决过度使用爆炸小工具和手榴弹的一部分,我们改变了手榴弹再补给的方式对于此版本。这些变化的目标是减少可用手榴弹的数量,同时不断重新供应,因为它在阻塞点很常见,而不会在其他游戏中不必要地长时间重新补充。

类似于某些小工具,所有手榴弹在外出时都会慢慢补给弹药当弹药箱附近时,这种再补给大大加快。

补给计时器如下:

碎片:36秒轻型AT:36秒受影响:36秒怀疑:36秒加气:27秒迷你:24秒吸烟:18秒补给是在弹药箱附近快3倍

其他变化:

减少烟雾,气体和迷你手榴弹弹药从2到1Ammo小袋目前不再再补给手榴弹中心游戏改变

武器和小工具

MG 08/15

将水平后坐力从0.7降低到0.3完全提前一次完成精确度修复了一个问题,即MG 08/15在PS4和XB1上的过热要比在PC上快得多,并将新的过热阈值设置为67个子弹

修复了M1911上的重载加载计时器延长:

战术重装时间从1.4增加到1.6秒空载重载时间从2.3增加到2.6 sReload阈值从1.1降低到0.78 s

固定分级重载定时器

M1903实验:火力从450减少到360

增加近距离伤害,使其能够杀死一名健康的士兵,在16米内有4次命中

自装步枪和Pieper M1893:

使反冲减少更平滑大部分反冲值被调整,但无法与之前的版本相比更新了CONTROL值的方式计算得更好地代表球员必须补偿的后坐力量

自动加载步枪

修复了射击在射击后重置得太快的问题减少每次射击自重步枪的基础扩散从0.25增加到0.2降低每秒基础扩散从3.75降至3D,增加了ADS每次射击加成的扩散增加,Markan,狙击手和光学版本保持每次射击的旧有效扩散值增加0.125,为Markan的每秒扩散减少增加了一小部分,狙击和光学版本

将M97沟槽枪携带的弹匣数量减少1个

LMGs:

将移动的髋部分散增加0.25度固定低重量LMG的不正确控制值

Madse n MG:

第一次射击反冲倍数从1.9减少到1.8减少水冲从0.6到0.55 MP18:

垂直

后坐力从0.38降低到0.35减少实验第三次射击反冲倍数从1.8增加到1.5倍ADS中实验传播每秒减少

Automatico M1918:

垂直后坐力从0.44降低到0。

DICE已经发布了战地1最新更新的初始补丁说明,该更新是游戏的社区测试环境(CTE),它是各种测试服务器。在向所有玩家提供之前,在CTE上测试能和平衡变化。

今天的补丁说明涵盖了补给改变(手榴弹的再补给计时器正在扩展以防止“过度使用”),调整对于一些武器,以及战斗机和攻击机的巨大神经。随着更新的应用,战斗机/攻击机的平面撞击伤害降低了50%,轰炸机降低了40%。您可以在下面看到CTE补丁说明的完整纲要。请记住,DICE可以决定在发布之前回滚这些更改或以其他方式调整它们。

战地制作人David Sirland在Twitter上表示,CTE还将展示一些“非常棒的地图”。这听起来像是通过即将于3月到来的即将到来的扩展“战争1未来”的新地图的参考。

战地1的CTE仅适用于PC(至少目前为止)和你必须拥有50美元的战地高级通行证才能进入。你可以在这里找到有关如何注册CTE的更多信息。

在其他战地1新闻中,DICE正在推出官方PC,PS4和Xbox One今天服务于南非,中东和香港。这些地区的人们应该比以前经历更低的延迟。新数据中心位于约翰内斯堡,迪拜和香港。

“我们将继续监控”战地“系列的延迟级别和地理覆盖范围,并致力于为全球所有玩家提供最佳体验,” DICE说。

战地1 CTE补丁说明(2月21日)

加重变化

作为持续努力解决过度使用爆炸小工具和手榴弹的一部分,我们改变了手榴弹再补给的方式对于此版本。这些变化的目标是减少可用手榴弹的数量,同时不断重新供应,因为它在阻塞点很常见,而不会在其他游戏中不必要地长时间重新补充。

类似于某些小工具,所有手榴弹在外出时都会慢慢补给弹药当弹药箱附近时,这种再补给大大加快。

补给计时器如下:

碎片:36秒轻型AT:36秒受影响:36秒怀疑:36秒加气:27秒迷你:24秒吸烟:18秒补给是在弹药箱附近快3倍

其他变化:

减少烟雾,气体和迷你手榴弹弹药从2到1Ammo小袋目前不再再补给手榴弹中心游戏改变

武器和小工具

MG 08/15

将水平后坐力从0.7降低到0.3完全提前一次完成精确度修复了一个问题,即MG 08/15在PS4和XB1上的过热要比在PC上快得多,并将新的过热阈值设置为67个子弹

修复了M1911上的重载加载计时器延长:

战术重装时间从1.4增加到1.6秒空载重载时间从2.3增加到2.6 sReload阈值从1.1降低到0.78 s

固定分级重载定时器

M1903实验:火力从450减少到360

增加近距离伤害,使其能够杀死一名健康的士兵,在16米内有4次命中

自装步枪和Pieper M1893:

使反冲减少更平滑大部分反冲值被调整,但无法与之前的版本相比更新了CONTROL值的方式计算得更好地代表球员必须补偿的后坐力量

自动加载步枪

修复了射击在射击后重置得太快的问题减少每次射击自重步枪的基础扩散从0.25增加到0.2降低每秒基础扩散从3.75降至3D,增加了ADS每次射击加成的扩散增加,Markan,狙击手和光学版本保持每次射击的旧有效扩散值增加0.125,为Markan的每秒扩散减少增加了一小部分,狙击和光学版本

将M97沟槽枪携带的弹匣数量减少1个

LMGs:

移动的髋部分散增加0.25度固定低重量LMG的不正确控制值

Madse n MG:

第一次射击反冲倍数从1.9减少到1.8减少水冲从0.6到0.55 MP18:

垂直后坐力从0.38降低到0.35减少实验第三次射击反冲倍数从1.8增加到1.5倍ADS中实验传播每秒减少

Automatico M1918:

垂直后坐力从0.44降低到0。
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