深入(游戏)论文所说的 2010年10月,Pt。 1

发布时间:2019-05-04 10:40
文 章
摘 要
[杂志兽医凯文吉福德偷看最新的视频游戏杂志,本周采用了Harmonix领导的Edge,怀旧推动的Nintendo Power和经过重新设计的PlayStation:The Official Magazine。] 这是10月 - 10月10日,如果你愿意的话 - 而且现在它开始变得可以忍受每次出门超过半分钟。我正
[杂志兽医凯文吉福德偷看最新的视频游戏杂志,本周采用了Harmonix领导的Edge,怀旧推动的Nintendo Power和经过重新设计的PlayStation:The Official Magazine。]

这是10月 - 10月10日,如果你愿意的话 - 而且现在它开始变得可以忍受每次出门超过半分钟。我正在庆祝,好吧,留在里面并重新组织我的杂志收藏。到目前为止,我有点不可救药。

现在出来的杂志有很多东西可以覆盖未来几个月,但在本专栏中,其中许多似乎转而倒退。例证:

Edge 2010年10月

封面: Rock Band 3

虽然我们接近繁忙的假日季节,但本月的Edge会回顾很多。

摇滚乐队3 片段更像是Harmonix的历史,以及他们最新的游戏如何是他们10年音乐游戏的自然结论。

在封面上吹捧的稀有乐曲非常出色,从历史上的所有游戏中采用了一个采访段落,来自 Wizards&Warriors 。即使是28天后的作家亚历克斯加兰的长篇采访,主要是谈论过去十年中电子游戏中讲故事的演变。

所有这些都是在我开始制作原始SNES Harvest Moon的制作之前。 Yowza。

PlayStation:官方杂志2010年11月



封面:扭曲金属

在这个问题上,PTOM有点整容。实际上,很多一部分都是为了统一mag的外观与英国版Future还发布(类似于PC Gamer曾经做过的那样)。

如果PCG的重新设计使得它看起来更加繁忙和更加丰富,那么PTOM似乎让它更加宽松和清洁。那种白色背景,简约设计的外观,这种风格在欧洲风靡一时,并且在过去的几年中渗透到美国杂志中,看起来相当不错 - 你可以说它看起来优雅而聪明,同样的特质索尼目前正试图与PS3本身联系起来。

即使我讨厌这种设计,我仍然会把这个问题告诉山丘,因为 Twisted Metal 能,只是因为David Jaffe从不感兴趣。

Nintendo Power 2010年11月



封面:NES 25年

你不能否认这封面的魅力,更不用说描绘超级马里奥兄弟的世界1-1的海报了。完整的。很明显,NP的目标是确实那种喜欢这类事物的怀旧成年观众。

随之而来的能可能是一种基本的复古游戏,但NP在这里肯定更加努力,让开发者自己编写游戏回顾而不是编辑人员。因此,你有像Warren Spector讨论 Zelda 的人,Atsushi Inaba谈论龙战士III Cave Story 的制作人,支持的魅力> The Goonies II (所有事情),它的传奇1.76法师练宝宝确非常,非常好。

此外还有一位采访了 Ace律师系列的创作者兼作家Shu Takumi--这是我见过的第一部英语杂志,并且它非常棒。

官方Xbox杂志2010年11月



封面:寓言III

为了改变节奏,OXM严格关注现在和未来,通过 Halo:Reach 审查和同样巨大的实际作来讨论寓言III < / i> - 都值得一读。

另外,令我高兴的是,你在过去的OXM中看到的很多“幽默填充能”。这一次,编辑们花了100美元,尽量通过三种不同的路线获得:零售游戏商店,在线网站或当地私人卖家。结果奇怪地发人深思。

复古游戏玩家问题81



封面: Laser Squad

Julian Gollop不是我非常了解的人。我不知道他是创建 X-COM 系列背后的主要人物(例如,某个年龄段的PC游戏玩家仍然无休止地赞不绝口)。这个问题做了很多工作来纠正这个问题,并且它有点令开眼界 - X-COM 只是顶级的樱桃,事实证明,与所有的8位策略游戏相比,他已经在1990年之前就已经掌握了。

Wizards&Warriors 这件作品同样充满了我的发现 [杂志兽医凯文吉福德偷看最新的视频游戏杂志,本周采用了Harmonix领导的Edge,怀旧推动的Nintendo Power和经过重新设计的PlayStation:The Official Magazine。]

这是10月 - 10月10日,如果你愿意的话 - 而且现在它开始变得可以忍受每次出门超过半分钟。我正在庆祝,好吧,留在里面并重新组织我的杂志收藏。到目前为止,我有点不可救药。

现在出来的杂志有很多东西可以覆盖未来几个月,但在本专栏中,其中许多似乎转而倒退。例证:

Edge 2010年10月

封面: Rock Band 3

虽然我们接近繁忙的假日季节,但本月的Edge会回顾很多。

摇滚乐队3 片段更像是Harmonix的历史,以及他们最新的游戏如何是他们10年音乐游戏的自然结论。

在封面上吹捧的稀有乐曲非常出色,从历史上的所有游戏中采用了一个采访段落,来自 Wizards&Warriors 。即使是28天后的作家亚历克斯加兰的长篇采访,主要是谈论过去十年中电子游戏中讲故事的演变。

所有这些都是在我开始制作原始SNES Harvest Moon的制作之前。 Yowza。

PlayStation:官方杂志2010年11月



封面:扭曲金属

在这个问题上,PTOM有点整容。实际上,很多一部分都是为了统一mag的外观与英国版Future还发布传奇打金网站(类似于PC Gamer曾经做过的那样)。

如果PCG的重新设计使得它看起来更加繁忙和更加丰富,那么PTOM似乎让它更加宽松和清洁。那种白色背景,简约设计的外观,这种风格在欧洲风靡一时,并且在过去的几年中渗透到美国杂志中,看起来相当不错 - 你可以说它看起来优雅而聪明,同样的特质索尼目前正试图与PS3本身联系起来。

即使我讨厌这种设计,我仍然会把这个问题告诉山丘,因为 Twisted Metal 能,只是因为David Jaffe从不感兴趣。

Nintendo Power 2010年11月



封面:NES 25年

你不能否认这封面的魅力,更不用说描绘超级马里奥兄弟的世界1-1的海报了。完整的。很明显,NP的目标是确实那种喜欢这类事物的怀旧成年观众。

随之而来的能可能是一种基本的复古游戏,但NP在这里肯定更加努力,让开发者自己编写游戏回顾而不是编辑人员。因此,你有像Warren Spector讨论 Zelda 的人,Atsushi Inaba谈论龙战士III Cave Story 的制作人,支持的魅力> The Goonies II (所有事情),它的确非常,非常好。

此外还有一位采访了 Ace律师系列的创作者兼作家Shu Takumi--这是我见过的第一部英语杂志,并且它非常棒。

官方Xbox杂志2010年11月



封面:寓言III

为了改变节奏,OXM严格关注现在和未来,通过 Halo:Reach 审查和同样巨大的实际作来讨论寓言III < / i> - 都值得一读。

另外,令我高兴的是,你在过去的OXM中看到的很多“幽默填充能”。这一次,编辑们花了100美元,尽量通过三种不同的路线获得:零售游戏商店,在线网站或当地私人卖家。结果奇怪地发人深思。

复古游戏玩家问题81



封面: Laser Squad

Julian Gollop不是我非常了解的人。我不知道他是创建 X-COM 系列背后的主要人物(例如,某个年龄段的PC游戏玩家仍然无休止地赞不绝口)。这个问题做了很多工作来纠正这个问题,并且它有点令开眼界 - X-COM 只是顶级的樱桃,事实证明,与所有的8位策略游戏相比,他已经在1990年之前就已经掌握了。

Wizards&Warriors 这件作品同样充满了我的发现
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